webrtc android 예제

안드로이드 / 샘플 videoRTC에서 새로운 릴리스의 알림을 원하십니까? QBRTCConfig 필드 수정의 예는 다음과 같습니다: 피어커넥션팩토리 만들기 하기 웹트c를 초기화하는 데 필요한 팩터리 객체를 만듭니다. 당신은 할 수 있듯이 초기화옵션 여기에 하드웨어 가속을 사용 / 비활성화 (나는 특정 장치에서 비활성화했다) 및 필드 평가판을 설정하는 옵션을 제공합니다. 현장 시험은 실험적인 웹트크 기능을 활성화하기 위한 것입니다. 참고: 현재 파손된 것으로 알려져 있습니다. 버그 를 참조하십시오 : https://bugs.webrtc.org/9282 구축하고 실행하는 방법에 대한 지침은 예제 / 안드로이드 앱 / README를 참조하십시오. 예를 들어 audioSendInputLevel 속성은 오디오 트랙이 비활성화된 상태에서도 마이크 입력 레벨을 나타내므로 사용자가 현재 말하기/말하고 있는지 확인할 수 있습니다. 그리고 웹트 통계가 특정 피어에 대해 인출 될 때 호출됩니다 QBRTCStatsReportCallback을 구현 QBRTCSession에 콜백 청취자. AppRTCAudioManager헤드셋 상태를 처리할지 여부 „true“AppRTCAudioManagerr가 헤드셋 상태와 선택한 오디오 채널을 처리합니다. 이 경우 헤드셋이 연결된 경우 AppRTCAudioManager는 헤드셋을 현재 오디오 장치로 설정합니다. 헤드셋의 플러그를 뽑으면 AppRTCAudioManager가 오디오 장치를 기본 장치로 설정합니다. „거짓“헤드셋 상태가 안드로이드 기본 동작에 의해 처리됩니다 경우. AppRTCAudioManager는 헤드셋의 상태에 대해서만 알립니다. 상대는 onRemoteVideoTrackReceive 콜백 방법을 통해 카메라 프레임과 같은 방식으로 비디오 트랙을 받게됩니다 : https://quickblox.com/developers/Sample-webrtc-android#Obtain_video_tracks_via_QBRTCClientVideoTracksCallbacks_interface 9 월 부터 2017 구글은 메이븐을 통해 안드로이드에 대한 webrtc의 미리 컴파일 된 버전을 배포하기 시작했다.

소스를 가지고 플레이하고 직접 컴파일하려면 이러한 단계에 따라 쉽게 할 수 있습니다 (이전에는 리눅스에서만 컴파일 할 수 있지만 이제는 세 가지 주요 OS가 모두 지원됩니다). 미리 컴파일된 버전을 사용하려면 다음 종속성을 추가하기만 하면 됩니다. Webrtc는 RTC 기능을 갖춘 크로스 플랫폼 솔루션입니다. 하나는 webrtc를 통해 모든 피어에 카메라 또는 화면 녹화 또는 다른 비디오에서 자신의 비디오 스트림을 스트리밍 할 수 있습니다. 피어 간 실시간 데이터 공유를 통해 실시간 피어 투 피어 게임을 개발하는 경우 webrtc가 옵션 중 하나입니다. 한 피어에서 다른 피어로의 화상 통화가 webrtc에서 어떻게 작동하는지 이해해 봅시다. webrtc에 대한 ktor.io 및 비디오 필터를 사용하여 webrtc에 대한 다음 UpBasic 소켓 구현. GIT의 프로젝트 홈페이지 – https://github.com/QuickBlox/quickblox-android-sdk/tree/master/sample-videochat-webrtc ZIP 다운로드 – https://github.com/QuickBlox/quickblox-android-sdk/archive/master.zip QBRTCConfig 클래스의 방법을 사용할 수 있습니다. 귀하의 개인적인 필요에 따라 응용 프로그램을 설정할 수 있습니다. 구성 파일의 모든 필드와 그들을 사용 하는 예제는 아래: SurfaceViewRenderer 로컬 MediaStream 준비 되어 있기 때문에, 우리는 사용자에 게 표시 되도록 보기에 렌더링 해야.

SurfaceViewRenderer는 우리를 위해 webrtc 프레임의 렌더링을 수행하는 웹트 리브레이의 보기입니다.