socket.io 다운로드

Socket.io에서 사용 된 모든 리소스를 삭제 합니다. 또한 클라이언트가 자체 리소스를 지울 수 있도록 클라이언트에 몇 가지 순서를 보냅니다. Socket.io는 지금 2.0, 훨씬 개선 되었습니다! 자세한 내용은 아래를 참조 하십시오 ..! 또한 클라이언트 클라이언트 모듈도 확인 하십시오. Socket.io는 다중 경로 업로드를 지원 합니다. Key 식별자, 값을 실제 디렉터리로 하는 개체를 전달 하 여 여러 업로드 경로를 지정할 수 있습니다. Socket.io 파일을 전송 하는 이진 문자열을 사용 합니다. 이진 문자열은 직접 이진 쓰기 보다 약간 느리지만 서버에서 사용 되는 fs. 쓰기 가능 스트림이 아닙니다. 문자열 ()은 더 이상 사용 되지 않으므로, 이진 문자열 대신 ArrayBuffer (JavaScript에서 직접 이진 데이터를 조작 하기 위한 개체)를 사용할 수 있도록 Socket.io를 업데이트 했습니다.

Socket.io는 고성능 실시간 양방향 통신 라이브러리입니다. 두 부분으로, 서버는 node.js로 작성 하 고 클라이언트는 일반적으로 웹에 대 한 자바 스크립트. 대체 클라이언트 구현이 있으며이 repo는 UE4로 포팅 된 c + + 11 클라이언트 라이브러리를 사용 합니다. 클라이언트가 구독할 각 이벤트에 대 한 호출 바인드 (예: ` 채팅 메시지 ` GitHub의 가장 강력한 JavaScript 프레임 워크 중 하나 및 가장 의존 하는 npm 모듈). 스폰서가 되어 귀하의 사이트에 대 한 링크와 함께 Github에 우리의 README에 귀하의 로고를 얻을. [스폰서 되기] 이것은 사용자 그룹 또는 예를 들어 여러 장치에 연결 된 지정 된 사용자에 게 알림을 보내는 유용한 기능입니다. 최신 문서는 항상 소켓 클라이언트-ue4 github 리포지토리에서 찾을 수 있습니다. 환경 변수 TEST_VERSION를 호환성으로 설정 하 여 코드의 es5 호환 버전을 테스트 합니다. 이를 위해 먼저 긴 폴링 연결을 설정한 다음 WebSocket과 같은 측면에서 „테스트“ 되는 더 나은 전송으로 업그레이드를 시도 하는 Engine.IO에 의존 합니다.

자세한 내용은 목표 섹션을 참조 하십시오. 사용자가 동시에 문서를 편집 하 고 서로의 변경 사항을 확인할 수 있습니다. 하트 비트 메커니즘은 Engine.IO 수준에서 구현 되므로 서버와 클라이언트 모두 다른 응답이 더 이상 응답 하지 않는 경우를 알 수 있습니다. 버전 2.0.13에서 이제 함수 없이 문자열 디렉토리를 전달할 수 있습니다. 달리 지시 하지 않는 한 연결이 끊긴 클라이언트는 서버를 다시 사용할 수 있을 때까지 영원히 다시 연결을 시도 합니다. 여기에서 사용 가능한 재연결 옵션을 참조 하십시오. 이벤트 유형 (예: ` 채팅 메시지 ` 이벤트 문자열 인쇄)에 대해이 이벤트를 처리 합니다. 마이크로소프트 오피스에서, Yammer, Zendesk, Trello … 해커 톤의 승자와 작은 신생 기업에 게.

Blueprint에 대 한 클라이언트 구성 요소 추가 선택 하는 방법 우리의 시작 안내서는 200 줄의 코드에서 놀라운 응용 프로그램을 많이 만드는 방법을 보여줍니다. 주요 플러그인 스레드에서 질문과 제안을 게시 합니다. 이것은 꿀 꺽 작업 테스트를 실행 합니다. 기본적으로 테스트는 lib 디렉터리의 소스 코드를 사용 하 여 실행 됩니다. 버전 2.0.1에서 이제 업로드를 시작 하기 전에 파일 이름을 바꿀 수 있습니다. Io-client에 새 릴리스의 알림을 받고 싶으십니까? 이 기능은 서버와 클라이언트 모두에서 설정 된 타이머를 사용 하 여 수행 되며, 연결 핸드셰이크 중에 공유 되는 시간 제한 값 (Ping 간격 및 Ping 시간 제한 매개 변수)을 사용 합니다. 이러한 타이머는 후속 클라이언트 호출이 동일한 서버로 전달 되어야 하므로 배수 노드를 사용할 때 고정 세션 요구 사항이 필요 합니다.